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夜市2006是個以科技與數位媒體輔助工具的創作類型工作坊,希望透過為期三天的實際交流讓藝術與設計不同背景的人,可以一同以台灣傳統文化中的夜市(Nightmarket)主題進行發想透過互動設計(Interaction Design)的概念,擴增實境(Augmented Reality)與通訊科技(Telecommunication) 等應用技術進行團隊合作與實作。屆時將會有設計/建築/藝術/資訊與電機等不同領域,且對新科技與藝術創作有興趣的學生與研究員共同參與,進行為期三天的 跨領域交流與創作實驗。這次工作坊邀請美國麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Laboratory)的科學家與藝術創作家包括了塞克教授 Prof. Ted Selker、李佳勳 Jackie Lee、沈育德Edward Shen、林昇源Francis Lam、張朝騏 Chaochi Chang 以及麻省理工學院建築研究所 林家樑Michael Lin 與趙奕翔Daniel Chao,加上芬蘭赫爾辛基媒體實驗室的辛波Jurgen Scheible以及米蘭多摩設計學院的廖瑩怡 Fanny Liao來台參與。工作坊期間他們將帶來科技藝術創作的新觀點與工具,讓學生及研究員可以充分發展想法並不受技術上的限制,預計工作坊之後將有多個以台灣 夜市文化為主題的藝術創作或產品雛型,藉以激發科技人文藝術思維與台灣本土文化三者結合的全新創作方式。今年度的”夜市2006”,延續了2005 年的亞洲真實設計工作坊中的夜市主題,在去年冬天為期五天的亞洲真實設計工作坊,麻省理工學院(MIT)帶來的互動設計工具與實作經驗,參與學生們成功地 完成了’垂涎三尺’, ‘尖叫夜市’, ‘影動’,與‘台客KTV’等等的互動裝置藝術作品。這些作品展現了建築/藝術/與設計相關科系學生們的創意與實作能力,將台灣本土夜市的文化特質結合了 科技應用,帶來了台灣本土科技藝術創作的新方向。



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